花1K内存实现高效I/O的RandomAccessFile类

通过扩展RandomAccessFile类使之具备Buffer改善I/O性能 JAVA的文件随机存取类(RandomAccessFile)的I/O效率较低。通过分析其中原因,提出解决方案。逐步展示如何创建具备缓存读写能力的文件随机存取类,并进行了优化。通过与其它文件访问类的性能对比,证明了其实用价值。 主体: 目前最流行的J2SDK版本是1.3系列。使用该版本的开发人员需文件随机存取,就得使用RandomAccessFile类。其I/O性能较之其它常用开发语言的同类性能差距甚远,严重影响程序的运行效率。 开发人员迫切需要提高效率,下面分析RandomAccessFile等文件类的源代码,找出其中的症结所在,并加以改进优化,创建一个"性/价比"俱佳的随机文件访问类BufferedRandomAccessFile。 1.在改进之前先做一个基本测试:逐字节COPY一个12兆的文件(这里牵涉到读和写)。 读 写 耗用时间(秒) RandomAccessFile RandomAccessFile 95.848 BufferedInputStream + DataInputStream BufferedOutputStream + DataOutputStream 2.935 我们可以看到两者差距约32倍,RandomAccessFile也太慢了。先看看两者关键部分的源代码,对比分析,找出原因。 1.1.[RandomAccessFile]

public class RandomAccessFile implements DataOutput, DataInput { 
public final byte readByte() throws IOException { 
int ch = this.read(); 
if (ch < 0) 
throw new EOFException(); 
return (byte)(ch); 
} 

public native int read() throws IOException; 

public final void writeByte(int v) throws IOException { 
write(v); 
} 

public native void write(int b) throws IOException; 
} 

可见,RandomAccessFile每读/写一个字节就需对磁盘进行一次I/O操作。 1.2.[BufferedInputStream]

public class BufferedInputStream extends FilterInputStream { 
private static int defaultBufferSize = 2048; 
protected byte buf[]; // 建立读缓存区 
public BufferedInputStream(InputStream in, int size) { 
super(in); 
if (size <= 0) { 
throw new IllegalArgumentException("Buffer size <= 0"); 
} 
buf = new byte[size]; 
} 
public synchronized int read() throws IOException { 
ensureOpen(); 
if (pos >= count) { 
fill(); 
if (pos >= count) 
return -1; 
} 
return buf[pos++] & 0xff; // 直接从BUF[]中读取 
} 
private void fill() throws IOException { 
if (markpos < 0) 
pos = 0; /* no mark: throw away the buffer */ 
else if (pos >= buf.length) /* no room left in buffer */ 
if (markpos > 0) { /* can throw away early part of the buffer */ 
int sz = pos - markpos; 
System.arraycopy(buf, markpos, buf, 0, sz); 
pos = sz; 
markpos = 0; 
} else if (buf.length >= marklimit) { 
markpos = -1; /* buffer got too big, invalidate mark */ 
pos = 0; /* drop buffer contents */ 
} else { /* grow buffer */ 
int nsz = pos * 2; 
if (nsz > marklimit) 
nsz = marklimit; 
byte nbuf[] = new byte[nsz]; 
System.arraycopy(buf, 0, nbuf, 0, pos); 
buf = nbuf; 
} 
count = pos; 
int n = in.read(buf, pos, buf.length - pos); 
if (n > 0) 
count = n + pos; 
} 
} 
1.3.[BufferedOutputStream]

public class BufferedOutputStream extends FilterOutputStream { 
protected byte buf[]; // 建立写缓存区 
public BufferedOutputStream(OutputStream out, int size) { 
super(out); 
if (size <= 0) { 
throw new IllegalArgumentException("Buffer size <= 0"); 
} 
buf = new byte[size]; 
} 
public synchronized void write(int b) throws IOException { 
if (count >= buf.length) { 
flushBuffer(); 
} 
buf[count++] = (byte)b; // 直接从BUF[]中读取 
} 

private void flushBuffer() throws IOException { 
if (count > 0) { 
out.write(buf, 0, count); 
count = 0; 
} 
} 
} 
可见,Buffered I/O putStream每读/写一个字节,若要操作的数据在BUF中,就直接对内存的buf[]进行读/写操作;否则从磁盘相应位置填充buf[],再直接对内存的buf[]进行读/写操作,绝大部分的读/写操作是对内存buf[]的操作。 1.3.小结 内存存取时间单位是纳秒级(10E-9),磁盘存取时间单位是毫秒级(10E-3),同样操作一次的开销,内存比磁盘快了百万倍。理论上可以预见,即使对内存操作上万次,花费的时间也远少对于磁盘一次I/O的开销。显然后者是通过增加位于内存的BUF存取,减少磁盘I/O的开销,提高存取效率的,当然这样也增加了BUF控制部分的开销。从实际应用来看,存取效率提高了32倍。 2.根据1.3得出的结论,现试着对RandomAccessFile类也加上缓冲读写机制。 随机访问类与顺序类不同,前者是通过实现DataInput/DataOutput接口创建的,而后者是扩展FilterInputStream/FilterOutputStream创建的,不能直接照搬。 2.1.开辟缓冲区BUF[默认:1024字节],用作读/写的共用缓冲区。 2.2.先实现读缓冲。 读缓冲逻辑的基本原理: A 欲读文件POS位置的一个字节。 B 查BUF中是否存在?若有,直接从BUF中读取,并返回该字符BYTE。 C 若没有,则BUF重新定位到该POS所在的位置并把该位置附近的BUFSIZE的字节的文件内容填充BUFFER,返回B。 以下给出关键部分代码及其说明:

public class BufferedRandomAccessFile extends RandomAccessFile { 
// byte read(long pos):读取当前文件POS位置所在的字节 
// bufstartpos、bufendpos代表BUF映射在当前文件的首/尾偏移地址。 
// curpos指当前类文件指针的偏移地址。 
public byte read(long pos) throws IOException { 
if (pos < this.bufstartpos || pos > this.bufendpos ) { 
this.flushbuf(); 
this.seek(pos); 

if ((pos < this.bufstartpos) || (pos > this.bufendpos)) 
throw new IOException(); 
} 
this.curpos = pos; 
return this.buf[(int)(pos - this.bufstartpos)]; 
} 

// void flushbuf():bufdirty为真,把buf[]中尚未写入磁盘的数据,写入磁盘。 

private void flushbuf() throws IOException { 
if (this.bufdirty == true) { 
if (super.getFilePointer() != this.bufstartpos) { 
super.seek(this.bufstartpos); 
} 
super.write(this.buf, 0, this.bufusedsize); 
this.bufdirty = false; 
} 
} 

// void seek(long pos):移动文件指针到pos位置,并把buf[]映射填充至POS 
所在的文件块。 
public void seek(long pos) throws IOException { 
if ((pos < this.bufstartpos) || (pos > this.bufendpos)) { // seek pos not in buf 
this.flushbuf(); 
if ((pos >= 0) && (pos <= this.fileendpos) && (this.fileendpos != 0)) 
{ // seek pos in file (file length > 0) 
this.bufstartpos = pos * bufbitlen / bufbitlen; 
this.bufusedsize = this.fillbuf(); 

} else if (((pos == 0) && (this.fileendpos == 0)) 
|| (pos == this.fileendpos + 1)) 
{ // seek pos is append pos 
this.bufstartpos = pos; 
this.bufusedsize = 0; 
} 
this.bufendpos = this.bufstartpos + this.bufsize - 1; 
} 
this.curpos = pos; 
} 
// int fillbuf():根据bufstartpos,填充buf[]。 
private int fillbuf() throws IOException { 
super.seek(this.bufstartpos); 
this.bufdirty = false; 
return super.read(this.buf); 
} 
} 
至此缓冲读基本实现,逐字节COPY一个12兆的文件(这里牵涉到读和写,用BufferedRandomAccessFile试一下读的速度): 读 写 耗用时间(秒) RandomAccessFile RandomAccessFile 95.848 BufferedRandomAccessFile BufferedOutputStream + DataOutputStream 2.813 BufferedInputStream + DataInputStream BufferedOutputStream + DataOutputStream 2.935 可见速度显著提高,与BufferedInputStream+DataInputStream不相上下。 2.3.实现写缓冲。 写缓冲逻辑的基本原理: A欲写文件POS位置的一个字节。 B 查BUF中是否有该映射?若有,直接向BUF中写入,并返回true。 C若没有,则BUF重新定位到该POS所在的位置,并把该位置附近的 BUFSIZE字节的文件内容填充BUFFER,返回B。 下面给出关键部分代码及其说明:

/ boolean write(byte bw, long pos):向当前文件POS位置写入字节BW。 
// 根据POS的不同及BUF的位置:存在修改、追加、BUF中、BUF外等情 
况。在逻辑判断时,把最可能出现的情况,最先判断,这样可提高速度。 
// fileendpos:指示当前文件的尾偏移地址,主要考虑到追加因素 
public boolean write(byte bw, long pos) throws IOException { 
if ((pos >= this.bufstartpos) && (pos <= this.bufendpos)) { 
// write pos in buf 
this.buf[(int)(pos - this.bufstartpos)] = bw; 
this.bufdirty = true; 

if (pos == this.fileendpos + 1) { // write pos is append pos 
this.fileendpos++; 
this.bufusedsize++; 
} 
} else { // write pos not in buf 
this.seek(pos); 
if ((pos >= 0) && (pos <= this.fileendpos) && (this.fileendpos != 0)) 
{ // write pos is modify file 
this.buf[(int)(pos - this.bufstartpos)] = bw; 
} else if (((pos == 0) && (this.fileendpos == 0)) 
|| (pos == this.fileendpos + 1)) { // write pos is append pos 
this.buf[0] = bw; 
this.fileendpos++; 
this.bufusedsize = 1; 
} else { 
throw new IndexOutOfBoundsException(); 
} 
this.bufdirty = true; 
} 
this.curpos = pos; 
return true; 
} 
至此缓冲写基本实现,逐字节COPY一个12兆的文件,(这里牵涉到读和写,结合缓冲读,用BufferedRandomAccessFile试一下读/写的速度): 读 写 耗用时间(秒) RandomAccessFile RandomAccessFile 95.848 BufferedInputStream + DataInputStream BufferedOutputStream + DataOutputStream 2.935 BufferedRandomAccessFile BufferedOutputStream + DataOutputStream 2.813 BufferedRandomAccessFile BufferedRandomAccessFile 2.453 可见综合读/写速度已超越BufferedInput/OutputStream+DataInput/OutputStream。 3.优化BufferedRandomAccessFile。 优化原则: 调用频繁的语句最需要优化,且优化的效果最明显。 多重嵌套逻辑判断时,最可能出现的判断,应放在最外层。 减少不必要的NEW。 这里举一典型的例子:

public void seek(long pos) throws IOException { 
... 
this.bufstartpos = pos * bufbitlen / bufbitlen; 
// bufbitlen指buf[]的位长,例:若bufsize=1024,则bufbitlen=10。 
... 
} 

seek函数使用在各函数中,调用非常频繁,上面加重的这行语句根据pos和bufsize确定buf[]对应当前文件的映射位置,用"*"、"/"确定,显然不是一个好方法。 优化一:this.bufstartpos = (pos << bufbitlen) >> bufbitlen; 优化二:this.bufstartpos = pos & bufmask; // this.bufmask = ~((long)this.bufsize - 1); 两者效率都比原来好,但后者显然更好,因为前者需要两次移位运算、后者只需一次逻辑与运算(bufmask可以预先得出)。 至此优化基本实现,逐字节COPY一个12兆的文件,(这里牵涉到读和写,结合缓冲读,用优化后BufferedRandomAccessFile试一下读/写的速度): 读 写 耗用时间(秒) RandomAccessFile RandomAccessFile 95.848 BufferedInputStream + DataInputStream BufferedOutputStream + DataOutputStream 2.935 BufferedRandomAccessFile BufferedOutputStream + DataOutputStream 2.813 BufferedRandomAccessFile BufferedRandomAccessFile 2.453 BufferedRandomAccessFile优 BufferedRandomAccessFile优 2.197 可见优化尽管不明显,还是比未优化前快了一些,也许这种效果在老式机上会更明显。 以上比较的是顺序存取,即使是随机存取,在绝大多数情况下也不止一个BYTE,所以缓冲机制依然有效。而一般的顺序存取类要实现随机存取就不怎么容易了。 4.需要完善的地方 提供文件追加功能:

public boolean append(byte bw) throws IOException { 
return this.write(bw, this.fileendpos + 1); 
} 
提供文件当前位置修改功能:

public boolean write(byte bw) throws IOException { 
return this.write(bw, this.curpos); 
} 
返回文件长度(由于BUF读写的原因,与原来的RandomAccessFile类有所不同):

public long length() throws IOException { 
return this.max(this.fileendpos + 1, this.initfilelen); 
} 

返回文件当前指针(由于是通过BUF读写的原因,与原来的RandomAccessFile类有所不同):

public long getFilePointer() throws IOException { 
return this.curpos; 
} 
提供对当前位置的多个字节的缓冲写功能:

public void write(byte b[], int off, int len) throws IOException { 
long writeendpos = this.curpos + len - 1; 
if (writeendpos <= this.bufendpos) { // b[] in cur buf 
System.arraycopy(b, off, this.buf, (int)(this.curpos - this.bufstartpos), 
len); 
this.bufdirty = true; 
this.bufusedsize = (int)(writeendpos - this.bufstartpos + 1); 
} else { // b[] not in cur buf 
super.seek(this.curpos); 
super.write(b, off, len); 
} 
if (writeendpos > this.fileendpos) 
this.fileendpos = writeendpos; 

this.seek(writeendpos+1); 
} 

public void write(byte b[]) throws IOException { 
this.write(b, 0, b.length); 
}

提供对当前位置的多个字节的缓冲读功能:

public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException { 
long readendpos = this.curpos + len - 1; 
if (readendpos <= this.bufendpos && readendpos <= this.fileendpos ) { 
// read in buf 
System.arraycopy(this.buf, (int)(this.curpos - this.bufstartpos), 
b, off, len); 
} else { // read b[] size > buf[] 
if (readendpos > this.fileendpos) { // read b[] part in file 
len = (int)(this.length() - this.curpos + 1); 
} 
super.seek(this.curpos); 
len = super.read(b, off, len); 
readendpos = this.curpos + len - 1; 
} 
this.seek(readendpos + 1); 
return len; 
} 

public int read(byte b[]) throws IOException { 
return this.read(b, 0, b.length); 
} 

public void setLength(long newLength) throws IOException { 
if (newLength > 0) { 
this.fileendpos = newLength - 1; 
} else { 
this.fileendpos = 0; 
} 
super.setLength(newLength); 
} 

public void close() throws IOException { 
this.flushbuf(); 
super.close(); 
} 
至此完善工作基本完成,试一下新增的多字节读/写功能,通过同时读/写1024个字节,来COPY一个12兆的文件,(这里牵涉到读和写,用完善后BufferedRandomAccessFile试一下读/写的速度): 读 写 耗用时间(秒) RandomAccessFile RandomAccessFile 95.848 BufferedInputStream + DataInputStream BufferedOutputStream + DataOutputStream 2.935 BufferedRandomAccessFile BufferedOutputStream + DataOutputStream 2.813 BufferedRandomAccessFile BufferedRandomAccessFile 2.453 BufferedRandomAccessFile优 BufferedRandomAccessFile优 2.197 BufferedRandomAccessFile完 BufferedRandomAccessFile完 0.401 5.与JDK1.4新类MappedByteBuffer+RandomAccessFile的对比? JDK1.4提供了NIO类 ,其中MappedByteBuffer类用于映射缓冲,也可以映射随机文件访问,可见JAVA设计者也看到了RandomAccessFile的问题,并加以改进。怎么通过MappedByteBuffer+RandomAccessFile拷贝文件呢?下面就是测试程序的主要部分:

RandomAccessFile rafi = new RandomAccessFile(SrcFile, "r"); 
RandomAccessFile rafo = new RandomAccessFile(DesFile, "rw"); 
FileChannel fci = rafi.getChannel(); 
FileChannel fco = rafo.getChannel(); 
long size = fci.size(); 
MappedByteBuffer mbbi = fci.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, size); 
MappedByteBuffer mbbo = fco.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, size); 
long start = System.currentTimeMillis(); 
for (int i = 0; i < size; i++) { 
byte b = mbbi.get(i); 
mbbo.put(i, b); 
} 
fcin.close(); 
fcout.close(); 
rafi.close(); 
rafo.close(); 
System.out.println("Spend: "+(double)(System.currentTimeMillis()-start) / 1000 + "s"); 
试一下JDK1.4的映射缓冲读/写功能,逐字节COPY一个12兆的文件,(这里牵涉到读和写): 读 写 耗用时间(秒) RandomAccessFile RandomAccessFile 95.848 BufferedInputStream + DataInputStream BufferedOutputStream + DataOutputStream 2.935 BufferedRandomAccessFile BufferedOutputStream + DataOutputStream 2.813 BufferedRandomAccessFile BufferedRandomAccessFile 2.453 BufferedRandomAccessFile优 BufferedRandomAccessFile优 2.197 BufferedRandomAccessFile完 BufferedRandomAccessFile完 0.401 MappedByteBuffer+ RandomAccessFile MappedByteBuffer+ RandomAccessFile 1.209 确实不错,看来JDK1.4比1.3有了极大的进步。如果以后采用1.4版本开发软件时,需要对文件进行随机访问,建议采用MappedByteBuffer+RandomAccessFile的方式。但鉴于目前采用JDK1.3及以前的版本开发的程序占绝大多数的实际情况,如果您开发的JAVA程序使用了RandomAccessFile类来随机访问文件,并因其性能不佳,而担心遭用户诟病,请试用本文所提供的BufferedRandomAccessFile类,不必推翻重写,只需IMPORT 本类,把所有的RandomAccessFile改为BufferedRandomAccessFile,您的程序的性能将得到极大的提升,您所要做的就这么简单。 6.未来的考虑 读者可在此基础上建立多页缓存及缓存淘汰机制,以应付对随机访问强度大的应用。 相关资源: SUN JDK1.3/1.4 SRC。 关于作者 崔志翔,上海颐东网络信息有限公司产品部经理,从事软件产品开发。您可以通过E-mail:bladeinco@citiz.net 与他取得联系。 <淘宝热门商品:
 

55.00 元 

年底冲钻免邮费!热销包包 !韩版单肩包!销量过千

 

运动鞋 

地球都踩在脚下


来源:程序员网

小小豆叮

0 Responses to "花1K内存实现高效I/O的RandomAccessFile类"

发表评论